Wir ziehen deinen Server um. Du spielst weiter.

Du kommst von einem anderen Hoster? Bestell hier einen Server, mach ein Umzugs-Ticket auf, und wir kopieren Welten, Plugins, Mods und Configs rüber, kostenlos und meist noch am selben Tag. Deine Spieler merken nur die neue Adresse.

Kostenlos mit jedem PenguHost-Server. Keine versteckte "Einrichtungsgebühr", keine Mindestlaufzeit. Die Tage, die du kaufst, sind die Tage, die du bekommst.

Drei Schritte, meist ein Tag

1

Neuen Server bestellen

Spiel und einen Tarif mit mindestens so viel RAM und Speicher wie der alte Server wählen. Er ist in etwa einer Minute online. Den alten lässt du erstmal laufen.

2

Ticket "Umzug" aufmachen

Sag uns, wo der Server heute liegt und wie wir an die Dateien kommen: SFTP-Zugang, ein Panel-Login, das du für uns anlegst, oder ein Download-Link zu einem Zip. Wir antworten innerhalb von Stunden und kopieren alles.

3

Testen, dann umschalten

Du joinst auf dem neuen Server und prüfst, ob alles da ist. Dann gibst du die neue Adresse raus (oder zeigst deine Domain darauf) und kündigst den alten Hoster. Bei uns wird nichts gelöscht, bis du es sagst.

Alles, was eine Datei ist

Ein Gameserver ist ein Ordner. Wir kopieren den Ordner komplett, auch die Teile, die man gern vergisst.

MinecraftWelten (Overworld, Nether, End), Plugins oder Mods samt Configs, server.properties, Whitelist, OPs, Bans und Spielerdaten, egal ob auf Paper, Purpur, Spigot, Fabric, Forge, NeoForge oder Bedrock.
Rust, ARK, Valheim, Palworld, 7 Days to Die, SatisfactorySpielstände, Map-Dateien, Oxide/Carbon-Plugins, INI- und JSON-Configs, Spielerprofile: eben alles, was dein Spiel auf der Platte hält.
Discord-Bots und Node/Python-AppsCode, Abhängigkeiten, Umgebungsvariablen: Wir richten alles so ein, dass der Bot genauso startet wie vorher.
Zeitpläne und EinstellungenNeustart-Timer, Backup-Zeitpläne, Startparameter: Sag uns, was der alte Hoster automatisch gemacht hat, und wir richten es wieder ein.

Was wir von dir brauchen

  • Einen Weg zu den Dateien: SFTP-Host, Port, Benutzer und Passwort aus dem alten Panel oder ein Zip, das du irgendwo hochgeladen hast, wo wir es laden können (Google Drive, Dropbox, der Backup-Link des alten Hosters)
  • Welches Spiel, welche Version und welche Software (z. B. Paper 1.21.1, Forge 47.x, Rust mit Oxide)
  • Ungefähr wie groß der Serverordner ist, damit wir die richtige Speichergröße wählen
  • Ein Zeitfenster, in dem der alte Server für die letzte Kopie gestoppt werden kann, damit niemand Fortschritt verliert

Ehrliche Grenzen

  • Was wir nicht erreichen, können wir nicht kopieren: bietet der alte Hoster nur einen Web-Dateimanager ohne Download, exportierst du das Zip selbst (wir sagen dir, wie)
  • Premium-Plugins bleiben auf dich lizenziert: Wir ziehen nur die Jars um, die dir gehören
  • Sehr große Server (100 GB+) dauern länger als einen Tag; das sagen wir vorher
Lieber selbst machen? Frag Kowalski.

Unser Panel-Assistent lädt ein Zip von einem Link direkt auf deinen Server und entpackt es, ganz ohne SFTP-Programm. Öffne den Server im Panel, klick auf die Kowalski-Blase und füge den Download-Link ein. Welten und Plugins landen, wo sie hingehören; startet etwas nicht, liest Kowalski das Log und sagt dir, warum.