Der Server simuliert deine gesamte Fabrik in jedem Tick, egal ob Spieler in der Nähe sind. Performance hängt an der Fabrikgröße, nicht an den Spielern.
Symptome
- Bänder und Lifts ruckeln für alle gleichzeitig.
- Die Tickrate des Servers (im Server-Manager unter Serverstatus) fällt unter 30.
- Autosaves dauern immer länger.
Was hilft
- RAM-Reserve. Die Ressourcenleiste im Panel beobachten. Über 90 % lagert der Server aus oder wird beendet; im Dashboard upgraden (gilt beim Neustart).
- CPU-Anteil. Satisfactory ist beim Tick single-thread-lastig und nutzt mehr Kerne fürs Speichern und Netzwerk. 2-4 Kerne (200-400 %) im Tarif.
- Weniger, längere Bänder. Tausende kurze Bandstücke kosten mehr als ein paar lange; bei Rohren genauso. Zusammenlegen, wo es geht.
- Züge und Drohnen simulieren viel; Routen vernünftig halten.
- Wöchentlich neu starten (Schedules → Cron). Der Server sammelt über lange Sitzungen Speicher an.
Wenn nichts hilft
Eine Mega-Fabrik im späten Spiel kann jedem geteilten Tarif entwachsen. Sag uns per Ticket, wie dein Spielstand aussieht; wir können ihn auf eine größere Maschine setzen oder ehrlich sagen, wenn es Zeit zum Ausdünnen ist.