Der Reiter Startup zeigt den Startbefehl (nur lesbar) und die Variablen, die er nutzt: Version, Jar-Datei, Servername, Passwörter, Ports, Mod-IDs. Jeder Spieltyp hat seinen eigenen Satz; fahr mit der Maus über eine Variable für ihre Beschreibung.
Wie sie wirken
Variablen sind Umgebungsvariablen im Container deines Servers. Der Startbefehl greift darauf zu (), das Installationsskript liest sie (welche Version laden), und manche Eggs schreiben sie bei jedem Start in Config-Dateien (Palworlds PalWorldSettings.ini, ARKs Sitzungsname, das Passwort bei 7 Days).
Der letzte Teil zählt: Ein Wert, den das Egg bei jedem Start schreibt, überschreibt, was du in die Config-Datei einträgst. Solche Werte änderst du in Startup, nicht in der Datei.
Wann sie greifen
- Die meisten Variablen: beim nächsten Neustart.
- Versionsvariablen (Minecraft-Version, Forge/Fabric/NeoForge-Version, Steam-Zweig): nach Settings → Reinstall, weil die Dateien neu geladen werden müssen.
- Docker-Image (Java/Node/Python-Version): nächster Neustart.
Prüfung
Jede Variable hat Regeln (Zahlenbereich, erlaubte Wörter). Das Panel lehnt ungültige Werte mit einer Meldung ab (z. B. muss Valheims Passwort mindestens 5 Zeichen haben).
Kowalski
Sag "Setz den Servernamen auf Pengu SMP und schalte BattlEye aus", und er ändert die richtigen Variablen und sagt dir, ob ein Reinstall nötig ist.