- Start fährt den Server hoch. Minecraft ist nach 10-60 Sekunden spielbar, große Modpacks nach ein paar Minuten, Steam-Spiele nach 1-3 Minuten.
- Restart schickt stop, wartet, bis der Prozess weg ist, und startet neu. Nach Config-Änderungen und Plugin-Installationen der richtige Knopf.
- Stop fährt sauber herunter: das Spiel speichert erst Welt und Spielerdaten. Immer die erste Wahl.
- Kill beendet den Prozess sofort ohne Speichern. Alles, was das Spiel noch nicht geschrieben hat, ist weg, und Welten können halb geschrieben zurückbleiben. Nur, wenn Stop länger als ein, zwei Minuten nichts tut.
Der Server geht direkt nach dem Start wieder aus
Konsole lesen. Häufige Gründe: EULA nicht angenommen (Minecraft), zu wenig RAM für ein Modpack, ein kaputtes Plugin oder Mod, eine korrupte Welt, ein Tippfehler in einer Config. Unser Fehlersuche-Guide geht die ersten fünf Checks durch.
Der Server steht ewig auf "starting"
Steam-Spiele laden erst Updates. Gib ARK oder Palworld bis zu zehn Minuten. Minecraft, das minutenlang auf starting steht, generiert meist eine große Welt vor oder lädt hunderte Mods; in der Konsole siehst du den Fortschritt.