Die sieben Anfängerfehler, die wir jede Woche sehen

Kill statt Stop, ein Modpack auf 2 GB, ein Plugin für die falsche Version. So vermeidest du diese Fehler.

1 Min. LesezeitStand 2026-09-14Read this guide in English →
  1. Kill statt Stop. Kill überspringt das Speichern. So werden Welten korrupt. Nimm Stop; Kill nur, wenn Stop hängt.
  2. Zu wenig RAM für die Aufgabe. Ein Vanilla-Server für fünf Freunde läuft gut mit 2 GB. Ein Modpack mit 150 Mods will 6-8 GB. Vor dem Bestellen den RAM-Guide lesen.
  3. Plugins für die falsche Software. Bukkit/Spigot/Paper-Plugins laufen nicht auf Forge oder Fabric, Mods nicht auf Paper. Der Installer zeigt nur, was zu deinem Server passt.
  4. server.properties bearbeiten, während der Server läuft. Beim Stoppen überschreibt der Server die Datei. Erst stoppen, dann bearbeiten, dann starten.
  5. Welt in den falschen Ordner laden. Der Weltordner muss direkt im Serververzeichnis liegen und genau so heißen wie level-name in server.properties (Standard world).
  6. EULA vergessen. Minecraft Java startet nicht, bis in eula.txt eula=true steht. Das Panel fragt dich beim ersten Mal.
  7. Tage auslaufen lassen. Schalt im Dashboard die Auto-Verlängerung ein und halt etwas Guthaben vor, oder setz dir eine Erinnerung. Ein pausierter Server behält seine Dateien, aber niemand kann joinen.