Wie viel RAM brauchst du wirklich?

Eine Tabelle nach Spiel und Spielerzahl, was tatsächlich RAM frisst und warum mehr nicht automatisch besser ist.

1 Min. LesezeitStand 2026-09-14Read this guide in English →

RAM ist der eine Regler, der entscheidet, ob ein Server gut läuft. Nimm das als Ausgangspunkt und beobachte eine Woche den Speicherverlauf im Panel.

Minecraft

SetupSpielerRAM
Vanilla / Paper, keine Plugins1-52 GB
Paper, 10-20 Plugins5-204 GB
Paper, 30+ Plugins, große Welt20-506-8 GB
Fabric mit Performance-Mods5-203-4 GB
Modpack bis 100 Modsegal5-6 GB
Modpack 100-200 Modsegal6-8 GB
Modpack 200+ Mods (ATM, Vault Hunters)egal10-12 GB
Bedrock5-202-3 GB
Velocity-Proxyegal1 GB

Andere Spiele

SpielBasisBequem
Rust8 GB12-16 GB (100+ Spieler, Plugins)
ARK: Survival Evolved8 GB12 GB (Mods, große Maps)
ARK: Survival Ascended12 GB16 GB
Valheim3 GB4-6 GB
Palworld8 GB12-16 GB
7 Days to Die8 GB12 GB (8k-Maps, Overhauls)
Satisfactory8 GB12-16 GB (spätes Spiel)
Discord-Bot512 MB1-2 GB (Musik, Bilder)

Was RAM frisst

Geladene Chunks (Sichtweite × Spieler), Entities, Plugins/Mods und bei Steam-Spielen die Map selbst. Die Spielerzahl zählt bei Minecraft weniger, als die meisten denken; bei Rust und Palworld fast gar nicht.

Zu viel RAM

Ein Java-Server mit deutlich mehr Heap, als er braucht, hat längere Garbage-Collection-Pausen. Liegt dein 10-Spieler-Paper-Server bei 30 % von 12 GB, downgraden. Du sparst Geld und verlierst nichts. Upgrades und Downgrades sind anteilig; ausprobieren und anpassen.