Minecraft Java schaut vor dem Verbinden nach einem SRV-Eintrag. Der sagt dem Client, welchen Host und Port er nehmen soll, sodass Spieler nur die Domain tippen.
Der Eintrag
Beim DNS-Anbieter einen Eintrag vom Typ SRV anlegen:
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name / Dienst | _minecraft._tcp.play (manche Oberflächen trennen das in Dienst _minecraft, Protokoll _tcp, Name play) |
| Priorität | 0 |
| Gewichtung | 5 |
| Port | dein Port, z. B. 4123 |
| Ziel | deine Serveradresse wie survival.penguhost.com oder node1.penguhost.com (oder play.deinedomain.de, wenn du den CNAME/A zuerst angelegt hast) |
Speichern. Nach der DNS-Verteilung verbindet play.deinedomain.de in der Minecraft-Serverliste mit node1.penguhost.com:4123.
Prüfen
Auf dem PC: nslookup -type=SRV _minecraft._tcp.play.deinedomain.de sollte Port und Ziel zeigen. Kowalski kann es auch prüfen: "Funktioniert der SRV-Eintrag für play.example.com?"
Wo es nicht geht
SRV ist ein Java-Edition-Feature. Bedrock, Geyser (Bedrock-Seite), Rust und Steam-Spiele ignorieren ihn, deshalb behalten diese Spieler den Port.