Zusätzliche Ports für Dynmap, Voicechat, Query und mehr

Wann du einen weiteren Port brauchst, wie du einen dazunimmst und wie du dem Plugin oder Mod sagst, dass es ihn nutzen soll.

1 Min. LesezeitStand 2026-09-14Read this guide in English →

Dein Server hat einen primären Port. Alles andere, das im Netz lauscht, braucht einen eigenen:

  • Geyser (Bedrock-Crossplay): UDP
  • Simple Voice Chat, Plasmo Voice: UDP
  • Dynmap, BlueMap, Squaremap: Webkarte, TCP
  • Query (enable-query in server.properties) oder RCON: TCP
  • Ein zweites Spiel oder das Web-Dashboard eines Bots auf demselben Server

Port dazunehmen

Dashboard → Meine Server → Ändern → den Regler Ports um eins erhöhen → bestätigen (ein paar Cent je Port). Der neue Port erscheint innerhalb einer Minute im Reiter Network des Panels. Ports sind TCP und UDP.

Der Software sagen

Config des Plugins/Mods bearbeiten und die neue Portnummer eintragen: Geysers config.yml, Simple Voice Chats voicechat-server.properties (port=), Dynmaps configuration.txt (webserver-port). Neu starten. Spieler nutzen node1.penguhost.com:<dieser Port> (Voicechat findet ihn automatisch, wenn er dem Spielport entspricht; sonst im Mod setzen).

Bind-Adresse

Manche Programme binden standardmäßig 127.0.0.1 oder ein bestimmtes Interface. 0.0.0.0 nehmen, damit das Programm im Container auf allen Interfaces lauscht.