Dein Server hat einen primären Port. Alles andere, das im Netz lauscht, braucht einen eigenen:
- Geyser (Bedrock-Crossplay): UDP
- Simple Voice Chat, Plasmo Voice: UDP
- Dynmap, BlueMap, Squaremap: Webkarte, TCP
- Query (
enable-queryin server.properties) oder RCON: TCP - Ein zweites Spiel oder das Web-Dashboard eines Bots auf demselben Server
Port dazunehmen
Dashboard → Meine Server → Ändern → den Regler Ports um eins erhöhen → bestätigen (ein paar Cent je Port). Der neue Port erscheint innerhalb einer Minute im Reiter Network des Panels. Ports sind TCP und UDP.
Der Software sagen
Config des Plugins/Mods bearbeiten und die neue Portnummer eintragen: Geysers config.yml, Simple Voice Chats voicechat-server.properties (port=), Dynmaps configuration.txt (webserver-port). Neu starten. Spieler nutzen node1.penguhost.com:<dieser Port> (Voicechat findet ihn automatisch, wenn er dem Spielport entspricht; sonst im Mod setzen).
Bind-Adresse
Manche Programme binden standardmäßig 127.0.0.1 oder ein bestimmtes Interface. 0.0.0.0 nehmen, damit das Programm im Container auf allen Interfaces lauscht.