Voicechat mit Nähe funktioniert auf unseren Servern; er braucht nur einen eigenen UDP-Port.
Simple Voice Chat (Paper/Fabric/Forge/NeoForge)
- Port dazunehmen. Nummer merken.
- Plugin/Mod über den Reiter *Plugins*/*Mods* installieren. Einmal neu starten, damit die Config entsteht.
plugins/voicechat/voicechat-server.propertiesbearbeiten (Mods:config/voicechat/voicechat-server.properties):
port=<dein Zusatzport>
bind_address=0.0.0.0
voice_host=node1.penguhost.com:<dein Zusatzport>
- Neu starten. Spieler installieren dieselbe Version des Mods auf ihrem Client; das Overlay im Spiel zeigt ein grünes Symbol, wenn verbunden.
Plasmo Voice
Gleiches Prinzip: plugins/PlasmoVoice/config.toml → port = <Zusatzport>, ip = "0.0.0.0", und host.ip/host.port auf node1.penguhost.com und den Port setzen.
"Voice chat unavailable"
- Der Port in der Config ist keine deiner Zuweisungen → Reiter Network prüfen.
voice_hostleer und der Spielport unterscheidet sich vom Voice-Port →voice_hostausdrücklich setzen.- Client-Mod-Version der Spieler ≠ Server-Version → beide aktualisieren.
- Eine Firewall beim Spieler blockt UDP → selten, aber per Handy-Hotspot testen.