Spielstände und eine Welt übertragen

Wo der Spielstand liegt, der Umzug vom PC oder einem anderen Hoster, und eine neue Welt starten, ohne die alte zu verlieren.

1 Min. LesezeitStand 2026-09-14Read this guide in English →

Wo

.local/share/7DaysToDie/Saves/<Weltname>/<GameName>/ enthält den Spielstand (Regionsdateien, Spielerprofile, main.ttw). Random-Gen-Welten brauchen zusätzlich ihr Gelände: .local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds/<Weltname>/. Beide Ordner gehören zusammen.

Vom PC

Windows: %appdata%\7DaysToDie\Saves\ und %appdata%\7DaysToDie\GeneratedWorlds\. Die passenden <Weltname>-Ordner an die zwei Serverpfade laden, GameWorld und GameName in serverconfig.xml auf dieselben Namen setzen, starten. Spielerprofile eines lokalen Spielstands hängen an deiner lokalen Steam-ID; auf dem Dedicated Server geht dein Charakter weiter, wenn derselbe Steam-Account joint.

Von einem anderen Hoster

Dieselben zwei Ordner. serverconfig.xml auch mitnehmen, wenn du dieselben Einstellungen willst; danach Ports und Passwörter darin prüfen (die schreibt das Panel ohnehin neu).

Neue Welt, alte behalten

GameName (und/oder WorldGenSeed) in serverconfig.xml ändern. Der Server erzeugt einen neuen Spielstand; die alten Ordner bleiben auf der Platte. Zurück durch Wiederherstellen der alten Namen.