serverconfig.xml besteht aus Zeilen <property name="..." value="..."/>. Die, die du anfasst:
Server
ServerName,ServerDescription,ServerWebsiteURL,ServerVisibility(2 = öffentliche Liste, 1 = Freunde, 0 = versteckt)ServerMaxPlayerCount: passend zuMAX_PLAYERSdeines TarifsServerPassword: kommt aus der Startup-VariableServerAdmin: stattdessenserveradmin.xmlnutzen, siehe Admins
Welt
GameWorld:Navezgane(die handgebaute Map) oderRWG(Random Gen)WorldGenSeedundWorldGenSize(Standard 6144; 8192 kostet deutlich mehr RAM)GameName: der Name des Spielstands; ändern startet einen frischen
Gameplay
| Eigenschaft | Standard | Freundesserver |
|---|---|---|
GameDifficulty | 1 | 2-3 |
XPMultiplier | 100 | 150-200 |
LootAbundance | 100 | 150 |
LootRespawnDays | 7 | 5 |
BloodMoonFrequency | 7 | 7 |
BloodMoonEnemyCount | 8 | 8-12 |
DayNightLength | 60 | 90 |
DropOnDeath | 1 (alles) | 2 (nur Werkzeuggürtel) oder 3 (nur Rucksack) |
LandClaimSize | 41 | 41 |
LandClaimExpiryTime | 7 | 14 |
PlayerKillingMode | 3 | 0 (kein PvP) oder 3 (alle) |
EnemyDifficulty | 0 | 0 |
AirDropFrequency | 72 | 48 |
Nach dem Speichern neu starten. Manche Welteinstellungen (WorldGenSeed, WorldGenSize, GameWorld) greifen nur bei einem neuen GameName.