serverconfig.xml erklärt

Die Einstellungen, die in der serverconfig.xml zählen (Welt, Schwierigkeit, Loot, XP, Blutmonde, Landclaims), mit Werten für einen Freundesserver.

1 Min. LesezeitStand 2026-09-14Read this guide in English →

serverconfig.xml besteht aus Zeilen <property name="..." value="..."/>. Die, die du anfasst:

Server

  • ServerName, ServerDescription, ServerWebsiteURL, ServerVisibility (2 = öffentliche Liste, 1 = Freunde, 0 = versteckt)
  • ServerMaxPlayerCount: passend zu MAX_PLAYERS deines Tarifs
  • ServerPassword: kommt aus der Startup-Variable
  • ServerAdmin: stattdessen serveradmin.xml nutzen, siehe Admins

Welt

  • GameWorld: Navezgane (die handgebaute Map) oder RWG (Random Gen)
  • WorldGenSeed und WorldGenSize (Standard 6144; 8192 kostet deutlich mehr RAM)
  • GameName: der Name des Spielstands; ändern startet einen frischen

Gameplay

EigenschaftStandardFreundesserver
GameDifficulty12-3
XPMultiplier100150-200
LootAbundance100150
LootRespawnDays75
BloodMoonFrequency77
BloodMoonEnemyCount88-12
DayNightLength6090
DropOnDeath1 (alles)2 (nur Werkzeuggürtel) oder 3 (nur Rucksack)
LandClaimSize4141
LandClaimExpiryTime714
PlayerKillingMode30 (kein PvP) oder 3 (alle)
EnemyDifficulty00
AirDropFrequency7248

Nach dem Speichern neu starten. Manche Welteinstellungen (WorldGenSeed, WorldGenSize, GameWorld) greifen nur bei einem neuen GameName.