Wie es sich zeigt
- Die Speicherleiste im Panel steht an der Grenze; der Server startet neu oder geht offline ohne Fehlerzeile.
- Minecraft:
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap spaceoderGC overhead limit exceededim Log; Lag-Spitzen alle paar Sekunden vor dem Absturz (Garbage Collection). - Steam-Spiele: Exit-Code 137 in der Konsole, sonst nichts.
Warum
Der Container hat genau den RAM, den du gekauft hast. Java-Server nutzen ihn für geladene Chunks, Entities, Plugins und Mods; Rust/ARK/Palworld für Map und Entities. Übersteigt der Bedarf die Grenze, beendet der Kernel den Prozess.
Lösungen, die günstigste zuerst
- Weniger laden:
view-distanceundsimulation-distancesenken, ungenutzte Plugins/Mods entfernen, Entities deckeln. Siehe Performance. - Vorgenerieren statt während des Spielens zu generieren; Generierung ist eine Speicherspitze.
- Nächtlicher Neustart: viele Server lecken langsam (Palworld, manche Forge-Mods).
- RAM upgraden im Dashboard (anteilig, gilt beim Neustart). Bei Modpacks und Steam-Spielen ist das meist die ehrliche Antwort: Sie brauchen, was sie brauchen.
Keine Lösung
Ein größeres -Xmx als der Tarif hat. Die JVM versucht es fröhlich und wird an der Container-Grenze beendet.