Map wechseln
Startup → SERVER_MAP (Evolved: TheIsland, ScorchedEarth_P, Aberration_P, Extinction, Ragnarok, Valguero_P, CrystalIsles, Genesis, Gen2, LostIsland, Fjordur; Ascended: TheIsland_WP, ScorchedEarth_WP, TheCenter_WP, Aberration_WP, Extinction_WP, Ragnarok_WP und DLC-Maps). Neu starten. Jede Map hat ihren eigenen Spielstand (ShooterGame/Saved/SavedArks/<Map>.ark); ein Mapwechsel löscht den alten nicht. Charaktere sind aber je Map, außer du clusterst.
Cluster
Ein Cluster sind mehrere ARK-Server (einer je Map), die eine Cluster-ID und einen gemeinsamen Speicherordner teilen, damit Spieler Charakter und Dinos an einem Obelisken auf einem Server hochladen und auf einem anderen herunterladen.
- Je Map einen Server bestellen.
- Auf jedem Server: Startup →
ARGS(Evolved) bzw.ARGS_PARAMS(Ascended) →-clusterid=pengucluster -ClusterDirOverride=/home/container/clustereintragen, mit demselben Cluster-Wort überall. - Gemeinsamer Ordner: Clustering braucht, dass alle Server denselben
cluster-Ordner sehen. Bei PenguHost geht das, wenn die Server auf derselben Maschine liegen. Mach ein Ticket mit den Servernamen auf, dann verknüpfen wir den Ordner für dich. - Alle Server neu starten. Reisen über Obelisken/Transmitter → Transfer.
Ohne gemeinsamen Ordner
Spieler können trotzdem umziehen: Der Charakter liegt im Ordner SavedArks als <SteamID>.arkprofile. Diese Datei auf einen anderen Server kopieren behält den Charakter (nicht die Dinos). Gut für einen einmaligen Umzug, nicht für tägliches Reisen.