Wo die Logs liegen
ShooterGame/Saved/Logs/ShooterGame.log ist das Hauptlog. Crash-Dumps landen ebenfalls in ShooterGame/Saved/Logs/. Die Panel-Konsole zeigt dieselben Zeilen live. Kowalski kann sie lesen: "Warum ist mein ARK-Server ausgegangen?"
Er geht direkt nach "starting" wieder aus
- Speicher aufgebraucht: ARK braucht mindestens 8 GB (Evolved) / 12-16 GB (Ascended); mit Mods und großen Maps mehr. Die Konsole zeigt einen Abbruch ohne Fehler, die Ressourcenanzeige stößt an die Grenze. RAM upgraden.
- Ein kaputter Mod: Das Log nennt den Mod (
Mod ... failed to load). Seine ID entfernen. - Korrupter Spielstand:
Failed to loadnahe dem Map-Namen.SavedArks/<Map>.arkumbenennen und das neueste datierte Backup aus demselben Ordner wiederherstellen (<Map>_tt.mm.jjjj_hh.mm.ss.ark→ in<Map>.arkumbenennen).
Er bleibt lange auf "starting"
Normal sind 2-5 Minuten (Map laden), länger nach Updates oder mit vielen Mods. Über 15 Minuten ohne neue Konsolenzeilen: killen und neu starten; wiederholt sich das, RAM prüfen.
Niemand sieht den Server
- Die Liste braucht nach dem Start ein paar Minuten.
- Nach dem genauen
SESSION_NAMEsuchen und mit Filter Inoffiziell; passwortgeschützte Server sind ausgeblendet, wenn Passwortgeschützte anzeigen nicht angehakt ist. - Als Steam-Favorit mit dem Query-Port eintragen, nicht mit dem Spielport.
- BattlEye: Fliegen Spieler sofort raus,
BATTLE_EYEin Startup auf0setzen (oder ihnen sagen, sie sollen es bei sich aktivieren).