Typische ARK-Startprobleme und wie du die Logs liest

Der Server geht direkt nach dem Start aus, bleibt auf "starting" oder Spieler sehen ihn nicht: die Ursachen und wo du nachschaust.

1 Min. LesezeitStand 2026-09-14Read this guide in English →

Wo die Logs liegen

ShooterGame/Saved/Logs/ShooterGame.log ist das Hauptlog. Crash-Dumps landen ebenfalls in ShooterGame/Saved/Logs/. Die Panel-Konsole zeigt dieselben Zeilen live. Kowalski kann sie lesen: "Warum ist mein ARK-Server ausgegangen?"

Er geht direkt nach "starting" wieder aus

  • Speicher aufgebraucht: ARK braucht mindestens 8 GB (Evolved) / 12-16 GB (Ascended); mit Mods und großen Maps mehr. Die Konsole zeigt einen Abbruch ohne Fehler, die Ressourcenanzeige stößt an die Grenze. RAM upgraden.
  • Ein kaputter Mod: Das Log nennt den Mod (Mod ... failed to load). Seine ID entfernen.
  • Korrupter Spielstand: Failed to load nahe dem Map-Namen. SavedArks/<Map>.ark umbenennen und das neueste datierte Backup aus demselben Ordner wiederherstellen (<Map>_tt.mm.jjjj_hh.mm.ss.ark → in <Map>.ark umbenennen).

Er bleibt lange auf "starting"

Normal sind 2-5 Minuten (Map laden), länger nach Updates oder mit vielen Mods. Über 15 Minuten ohne neue Konsolenzeilen: killen und neu starten; wiederholt sich das, RAM prüfen.

Niemand sieht den Server

  • Die Liste braucht nach dem Start ein paar Minuten.
  • Nach dem genauen SESSION_NAME suchen und mit Filter Inoffiziell; passwortgeschützte Server sind ausgeblendet, wenn Passwortgeschützte anzeigen nicht angehakt ist.
  • Als Steam-Favorit mit dem Query-Port eintragen, nicht mit dem Spielport.
  • BattlEye: Fliegen Spieler sofort raus, BATTLE_EYE in Startup auf 0 setzen (oder ihnen sagen, sie sollen es bei sich aktivieren).