Evolved (Steam Workshop)
- Mod im Steam Workshop suchen; die Zahl am Ende der URL ist die Mod-ID.
- Startup →
MOD_ID→ IDs mit Kommas getrennt, in Ladereihenfolge:731604991,895711211. Total-Conversion-Mods (Primal Fear usw.) brauchen eventuell stattdessenTotalConversionMod=inGameUserSettings.ini. - Neu starten. Der Server lädt und installiert die Mods vor dem Start. Der erste Start nach dem Hinzufügen dauert 10-20 Minuten, solange er das tut. Konsole beobachten.
- Spieler abonnieren dieselben Mods im Workshop; ARK installiert sie beim Joinen im Client, wenn sie fehlen.
Mods, die nicht mehr gepflegt werden, brechen mit Spielupdates. Eine Mod-ID entfernen und neu starten, wenn der Server nach einem Update nicht mehr lädt.
Ascended (CurseForge)
Ascended-Mods kommen von CurseForge. Startup → MOD_IDS (das -mods=-Argument) → kommagetrennte CurseForge-Projekt-IDs: 927090,928988. Der Server holt sie selbst; Spieler bekommen sie beim Joinen automatisch. Kein Workshop, kein manueller Download.
Ladereihenfolge zählt
Maps und Total Conversions zuerst, dann Kern-Mods (Strukturen, Stacking), dann Dino-Mods. Zwei Mods, die dasselbe ändern: Der spätere gewinnt oder stürzt ab. Im Zweifel Mods einzeln hinzufügen und dazwischen starten.