Spielstand von Nitrado, einem anderen Hoster oder aus dem Singleplayer übertragen

Welche Dateien eine ARK-Welt ausmachen, wohin sie gehören und die zwei Fehler, nach denen du mit einer leeren Map dastehst.

1 Min. LesezeitStand 2026-09-14Read this guide in English →

Eine ARK-Welt ist ein Ordner: ShooterGame/Saved/SavedArks/. Er enthält

  • <MapName>.ark: den Map-Spielstand (Strukturen, Dinos, alles)
  • <SteamID>.arkprofile: einen je Spieler
  • <TribeID>.arktribe: einen je Stamm
  • <MapName>_AntiCorruptionBackup.bak und datierte Backups

Von einem anderen Hoster

  1. Den ganzen Ordner SavedArks beim alten Hoster herunterladen (FTP/SFTP oder dessen Backup-Werkzeug). Nitrado: Dateibrowser → arkse/ShooterGame/Saved/SavedArks.
  2. Auch Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini und Game.ini mitnehmen, wenn du dieselben Einstellungen willst.
  3. Bei PenguHost den Server stoppen, den Ordner an denselben Pfad laden (zippen → hochladen → Unarchive; siehe große Uploads) und das Vorhandene ersetzen.
  4. SERVER_MAP in Startup auf den gleichen Map-Namen wie die .ark-Datei setzen. Ragnarok.ark braucht Ragnarok, TheIsland.ark braucht TheIsland.
  5. Starten. Spieler behalten Charaktere und Stämme, weil die nach SteamID benannten Dateien mitgekommen sind.

Aus dem Singleplayer

Singleplayer-Spielstände liegen in deinem Steam-Ordner unter ARK/ShooterGame/Saved/SavedArksLocal/. Die .ark und dein .arkprofile (LocalPlayer.arkprofile in <DeineSteamID>.arkprofile umbenennen) in den SavedArks-Ordner des Servers kopieren. Singleplayer-Bauten haben womöglich "falsche" Einstellungen (z. B. mit Cheats gebaut), laden aber.

Die zwei Fehler

  • Map-Name passt nicht → der Server legt eine frische Map mit dem eingestellten Namen an und ignoriert deine Datei. Den genauen Map-Namen prüfen.
  • Windows vs. Linux: Nitrados Windows-Spielstände liegen unter Config/WindowsServer/; auf unseren Linux-Servern heißt der Ordner LinuxServer/. Die .ark-Dateien selbst sind kompatibel.

Oder mach ein Umzugs-Ticket auf, und wir machen das Ganze.