Rust
Wipe-Zyklen, Oxide und Carbon, Plugins, Custom Maps und Mapgröße, in der Serverliste sichtbar werden und Performance mit vielen Spielern.
- Wipes planen und durchführenWarum Rust-Server wipen, der Unterschied zwischen Map- und Blueprint-Wipe, Forced Wipes und wie du es automatisierst.
- Oxide (uMod) oder Carbon installierenDie zwei Modding-Frameworks für Rust, der Wechsel dazwischen und das Update nach einem Forced Wipe.
- Plugins und ihre KonfigurationWo du Rust-Plugins bekommst, wie du sie installierst und konfigurierst, Rechte mit oxide.grant und die Plugins, bei denen jeder Server landet.
- Custom Maps und MapgrößeWeltgröße und Seed wählen, was Größe an RAM und Generierungszeit kostet, und eine Custom Map von einer URL fahren.
- Deinen Server in den Rust-Serverbrowser bringenName, Beschreibung, Headerbild, Tags und die Einstellungen, die entscheiden, ob Spieler dich finden, und warum "Modded" zählt.
- Rust-Performance bei vielen SpielernWas Rust an RAM und CPU braucht, die Servervariablen für die Tickrate und die Plugins und Einstellungen, die laggen.