Minecraft-Performance
TPS und Lag, Spark-Reports, Paper-Config, Entities und Farmen, Welt vorgenerieren und warum Modpacks laggen.
- TPS und Lag: was ist eigentlich langsam?Server-Lag, Client-Lag und Netzwerk-Lag sind drei verschiedene Dinge. So unterscheidest du sie in zwei Minuten.
- Spark-Report lesenSpark installieren, ein Profil aufnehmen und die obersten drei Zeilen des Ergebnisses verstehen. Da steht meistens die Antwort.
- Paper-Konfiguration für PerformanceDie Handvoll Einstellungen in paper-world-defaults.yml, spigot.yml und bukkit.yml, die einen echten Unterschied machen.
- Chunkloader, Mobfarmen und Entity-LimitsWarum die Farm eines einzelnen Spielers den ganzen Server laggen lassen kann, was du erlauben solltest und wie du deckelst, ohne Farmen zu verbieten.
- Welt vorgenerierenChunks einmal erzeugen, bevor Spieler sie erkunden. Das ist der Unterschied zwischen einem flüssigen SMP und ständigen Lag-Spitzen.
- Typische Lag-Quellen bei ModpacksWarum sich ein Pack mit 200 Mods anders verhält als ein Plugin-Server, und die Maßnahmen, die wirklich helfen.