Welt vorgenerieren

Chunks einmal erzeugen, bevor Spieler sie erkunden. Das ist der Unterschied zwischen einem flüssigen SMP und ständigen Lag-Spitzen.

1 Min. LesezeitStand 2026-09-14Read this guide in English →

Einen neuen Chunk zu erzeugen ist eines der teuersten Dinge, die ein Server tut. Erkunden zehn Spieler gleichzeitig in verschiedene Richtungen, bricht die TPS ein. Vorgenerieren erledigt die Arbeit im Voraus, während niemand spielt.

Mit Chunky (Paper, Fabric, Forge)

  1. Chunky über den Reiter *Plugins*/*Mods* installieren.
  2. Größe festlegen. Ein Radius von 5000 Blöcken (10 000 × 10 000) reicht für ein 20-Spieler-SMP locker und dauert ein paar Stunden.
  3. Weltgrenze setzen, damit niemand aus dem vorgenerierten Bereich läuft: worldborder center 0 0, dann worldborder set 10000.
  4. In der Konsole: chunky radius 5000, dann chunky start. Nachts machen; der Server ist währenddessen beschäftigt. chunky pause / chunky continue, wenn Spieler da sind. chunky progress zeigt den Stand.
  5. Für den Nether wiederholen: chunky world world_nether, chunky radius 625 (der Nether ist im Maßstab 1:8), chunky start.

Speicherplatz

Grob 1 GB je 2500 Blöcke Radius für die Oberwelt. Vor dem Start den Speicher prüfen; bei Bedarf im Dashboard nachkaufen.

Nach einem Minecraft-Update

Neue Versionen bringen neue Geländefeatures nur in neue Chunks. Vorgenerierte Bereiche behalten den alten Look. Willst du das Neue, die Grenze nach außen erweitern statt neu zu generieren.