Plugins und ihre Konfiguration

Wo du Rust-Plugins bekommst, wie du sie installierst und konfigurierst, Rechte mit oxide.grant und die Plugins, bei denen jeder Server landet.

1 Min. LesezeitStand 2026-09-14Read this guide in English →

Installieren

Plugins sind einzelne .cs-Dateien. Von umod.org (kostenlos) oder der Seite des Autors laden, über den Reiter Files nach oxide/plugins/ (bzw. carbon/plugins/) hochladen. Das Framework kompiliert und lädt sie innerhalb von Sekunden, ohne Neustart. Die Konsole meldet Loaded plugin <name>.

Kowalski holt sie für dich: "Installier das Gather-Manager-Plugin von umod."

Konfigurieren

Das erste Laden erzeugt oxide/config/<PluginName>.json. Im Reiter Files bearbeiten; dann das Plugin neu laden: Konsole oxide.reload PluginName (bzw. c.reload bei Carbon). Kein Serverneustart nötig.

Rechte

Plugins bieten Rechte an; die vergibst du in der Konsole an Gruppen oder Spieler:

oxide.group add vip
oxide.grant group vip kits.vip
oxide.usergroup add <SteamID64> vip
oxide.grant user <SteamID64> teleportation.tpr

oxide.show perms listet, was ein Plugin anbietet. Admins: deine SteamID in die Gruppe admin oder ownerid <SteamID64> "name" für volle Konsolenrechte.

Der übliche Satz

  • Gather Manager: Ressourcen-Rates (2x, 3x)
  • Kits: Starter-Kits
  • Teleportation (NTeleportation): home/tpr
  • Remover Tool, Building Grades
  • Better Chat, Admin Radar, Vanish
  • No Escape, Anti Offline Raid für PvE-lastige Server
  • Wipe Scheduler: automatische Wipes

Jedes Plugin läuft im Server-Tick. Fünfzig Plugins auf einem 150-Spieler-Server merkt man an der Performance; beschränk dich auf das, was du nutzt.