Rust ist um Wipes herum gebaut: Die Map wird gelöscht und alle fangen von vorn an. Ohne Wipes werden Server innerhalb von Wochen zu leeren Festungsfeldern.
Zwei Arten
- Map-Wipe: Die Welt (
ProceduralMap.<größe>.<seed>.<version>.mapund.savinserver/rust/) wird gelöscht. Gebäude, Loot und Spielerpositionen resetten. Blueprints (gelernte Rezepte) bleiben. - Blueprint-Wipe:
player.blueprints.<version>.dbwird auch gelöscht. Alle lernen alles neu. Meist seltener (monatlich).
Forced Wipe
Facepunch veröffentlicht am ersten Donnerstag des Monats ein Update, das auf jedem Server einen Map-Wipe erzwingt (das Map-Format ändert sich). Plan deinen Zyklus darum herum: Die meisten Server wipen wöchentlich oder zweiwöchentlich plus den erzwungenen.
Von Hand
- Server stoppen.
- Files →
server/rust/→ die.map- und.sav-Dateien löschen (Map-Wipe) und zusätzlichplayer.blueprints.*.db(BP-Wipe).player.deaths.*.db,player.identities.*.dbbehalten, außer du willst einen kompletten Reset. - Optional einen neuen
WORLD_SEEDin Startup setzen (gleicher Seed = gleiches Map-Layout). - Starten. Eine neue Map wird generiert (2-5 Minuten bei Größe 3500).
Automatisieren
Kowalski macht einen Wipe auf Zuruf: "Wipe die Map jetzt mit einem neuen zufälligen Seed". Er stoppt den Server, löscht die richtigen Dateien, setzt den Seed und startet neu. Für einen Wipe, der jede Woche ohne dich passiert, installier das Oxide/Carbon-Plugin Wipe Scheduler (oder Auto Wipe): Es löscht die Map am eingestellten Tag und startet neu. Die Schedules des Panels können den Server per Timer neu starten, aber keine Dateien löschen. Hier ist das Plugin das richtige Werkzeug.
Ankündigen
Spieler wollen es wissen. Schreib den Zyklus in die Serverbeschreibung (DESCRIPTION in Startup) und ins Headerbild und poste ihn in deinem Discord. Tags wie weekly, biweekly, monthly in der Beschreibung helfen Spielern beim Filtern.