Eigene Welt hochladen

Vom Singleplayer-Spielstand oder alten Server zu PenguHost: die Ordnernamen, die passen müssen, und die Fehler, nach denen du mit einer frischen Welt dastehst.

1 Min. LesezeitStand 2026-09-14Read this guide in English →
  1. Welt auf dem PC finden. Singleplayer-Spielstände: Windows %appdata%\.minecraft\saves\<Weltname>, macOS ~/Library/Application Support/minecraft/saves/, Linux ~/.minecraft/saves/. Der Ordner enthält level.dat und einen Ordner region/.
  2. Ordner zippen, sodass das Zip direkt level.dat enthält (nicht Weltname/level.dat).
  3. Server stoppen. In Files den vorhandenen Ordner world in world-alt umbenennen (später löschen).
  4. Zip hochladen in den Serverordner, Rechtsklick → Unarchive. Ergebnis in world umbenennen oder level-name in server.properties auf deinen Ordnernamen setzen.
  5. Nur Paper: Eine Singleplayer-Welt hält Nether und End in world/DIM-1 und world/DIM1. Paper erwartet world_nether/ und world_the_end/. Einmal starten; Paper wandelt sie automatisch um und sagt es in der Konsole.
  6. Server starten. Spawn, Bauten und Spielerdaten sind da.

Von einem anderen Server

Gleiche Schritte; der Weltordner hat schon Serverform. Kam er von einem Forge/Fabric-Server mit Mods, erst dieselben Mods installieren, sonst werden die Mod-Blöcke zu Luft.

Version

Eine Welt kann immer auf eine neuere Minecraft-Version ziehen, nie auf eine ältere. Die Version, mit der sie zuletzt gespielt wurde, erreichen oder übertreffen.