- Welt auf dem PC finden. Singleplayer-Spielstände: Windows
%appdata%\.minecraft\saves\<Weltname>, macOS~/Library/Application Support/minecraft/saves/, Linux~/.minecraft/saves/. Der Ordner enthältlevel.datund einen Ordnerregion/. - Ordner zippen, sodass das Zip direkt
level.datenthält (nichtWeltname/level.dat). - Server stoppen. In Files den vorhandenen Ordner
worldinworld-altumbenennen (später löschen). - Zip hochladen in den Serverordner, Rechtsklick → Unarchive. Ergebnis in
worldumbenennen oderlevel-nameinserver.propertiesauf deinen Ordnernamen setzen. - Nur Paper: Eine Singleplayer-Welt hält Nether und End in
world/DIM-1undworld/DIM1. Paper erwartetworld_nether/undworld_the_end/. Einmal starten; Paper wandelt sie automatisch um und sagt es in der Konsole. - Server starten. Spawn, Bauten und Spielerdaten sind da.
Von einem anderen Server
Gleiche Schritte; der Weltordner hat schon Serverform. Kam er von einem Forge/Fabric-Server mit Mods, erst dieselben Mods installieren, sonst werden die Mod-Blöcke zu Luft.
Version
Eine Welt kann immer auf eine neuere Minecraft-Version ziehen, nie auf eine ältere. Die Version, mit der sie zuletzt gespielt wurde, erreichen oder übertreffen.