Wo
Dein Traffic kommt an unserem Netzpunkt in Frankfurt am Main an, einem der größten Internetknoten Europas, und wird von dort zu unserer Hardware getunnelt. Die Gameserver laufen auf Maschinen, die uns gehören: solarbetriebene, aufbereitete AMD-Ryzen-Systeme mit neuem NVMe-Speicher.
Zu erwartende Pings
| Spieler in | Typischer Ping |
|---|---|
| Deutschland, Österreich, Schweiz, Benelux | 10-30 ms |
| Frankreich, Polen, Tschechien, Dänemark | 20-40 ms |
| UK, Italien, Spanien, Schweden | 30-50 ms |
| Türkei, Finnland, Portugal | 50-70 ms |
| US-Ostküste | 90-120 ms |
| US-Westküste, Brasilien | 150-200 ms |
| Asien, Australien | ab 200 ms |
Unter 60 ms merkt niemand etwas. Um 100 ms ist Survival spielbar, PvP nervt. Sitzen die meisten deiner Spieler außerhalb Europas, bedient sie ein Hoster mit Standort in ihrer Nähe besser. Das sagen wir auch auf unserer Vergleichsseite.
Hardware je Server
RAM, Speicher und CPU-Anteil wählst du beim Bestellen. Speicher ist immer NVMe; eine HDD-Stufe gibt es nicht. Arbeitsspeicher ist fest zugeteilt: deine 4 GB sind deine, nicht "bis zu 4 GB".