Standort, Hardware und Latenz

Wo dein Server physisch läuft, wie der Traffic dorthin kommt und welche Pings du von wo erwarten kannst.

1 Min. LesezeitStand 2026-09-14Read this guide in English →

Wo

Dein Traffic kommt an unserem Netzpunkt in Frankfurt am Main an, einem der größten Internetknoten Europas, und wird von dort zu unserer Hardware getunnelt. Die Gameserver laufen auf Maschinen, die uns gehören: solarbetriebene, aufbereitete AMD-Ryzen-Systeme mit neuem NVMe-Speicher.

Zu erwartende Pings

Spieler inTypischer Ping
Deutschland, Österreich, Schweiz, Benelux10-30 ms
Frankreich, Polen, Tschechien, Dänemark20-40 ms
UK, Italien, Spanien, Schweden30-50 ms
Türkei, Finnland, Portugal50-70 ms
US-Ostküste90-120 ms
US-Westküste, Brasilien150-200 ms
Asien, Australienab 200 ms

Unter 60 ms merkt niemand etwas. Um 100 ms ist Survival spielbar, PvP nervt. Sitzen die meisten deiner Spieler außerhalb Europas, bedient sie ein Hoster mit Standort in ihrer Nähe besser. Das sagen wir auch auf unserer Vergleichsseite.

Hardware je Server

RAM, Speicher und CPU-Anteil wählst du beim Bestellen. Speicher ist immer NVMe; eine HDD-Stufe gibt es nicht. Arbeitsspeicher ist fest zugeteilt: deine 4 GB sind deine, nicht "bis zu 4 GB".