Jeder Server wird mit Reglern zusammengestellt: RAM in 0,5-GB-Schritten, Speicher in 1-GB-Schritten, CPU-Anteil, zusätzliche Ports, Backup-Plätze. Die drei Tarife auf den Spieleseiten sind Voreinstellungen dieser Regler, mehr nicht. Du kannst mit einem Tarif starten und vor dem Bezahlen jeden Regler ändern.
| Starter | Performance | Premium | |
|---|---|---|---|
| RAM | 2 GB | 4 GB | 8 GB |
| CPU | 1 Kern | 2 Kerne | 4 Kerne |
| Speicher | 15 GB NVMe | 25 GB NVMe | 50 GB NVMe |
| Backup-Plätze | 1 | 2 | 3 |
| Minecraft-Preis | 3,42 € / 30 Tage | 6,42 € / 30 Tage | 12,08 € / 30 Tage |
Preise in Euro; die Seite zeigt US-Dollar, wenn du die Währung umschaltest.
Wie viele Spieler
Minecraft (Paper, wenige Plugins): etwa 5 je GB RAM (Starter für 8-10 Freunde, Performance für ein 20-Spieler-SMP, Premium für 40+). Modpacks: Mods zählen, nicht Spieler. Mehr dazu in Wie viel RAM brauchst du wirklich. Rust braucht unabhängig von der Spielerzahl mindestens 8 GB; ARK, Palworld und Satisfactory 8-16 GB.
Längere Laufzeiten sind günstiger
90 Tage kosten 5 % weniger als dreimal 30, 365 Tage 10 % weniger als zwölfmal 30. Verlängern geht jederzeit.